четвер, 28 червня 2012 р.

Процессоры ARM: история параллельного мира


Своей известностью Intel и AMD обязаны персональным компьютерам - на протяжении десятилетий продукция именно этих компаний устанавливалась в подавляющее большинство десктопов и ноутбуков. Менее крупные фирмы вроде VIA практически ушли с рынка, а ориентированные на корпоративных заказчиков IBM и Sun сосредоточились на специфическом сегменте чипов для серверов и рабочих станций. На этом фоне практически незаметным для широкой публики прошло восхождение к вершинам небольшой британской фирмы ARM Holdings, основным капиталом которой стал интеллектуальный потенциал её сотрудников.

Если большая часть высокотехнологичных американских компаний сосредоточена в калифорнийской Кремниевой долине, то главный офис британской ARM Holdings расположен в предместьях Кембриджа, получивших название "Кремниевое болото" (Silicon Fen). И хотя компания, известная под именем ARM Holdings, была зарегистрирована лишь в 1990 году, её история уходит в самое начало восьмидесятых, когда она была одним из непосредственных создателей индустрии персональных компьютеров.

В восьмидесятые годы, когда IBM PC ещё только разрабатывался, а предлагаемые на рынке персональные компьютеры были безумно дорогими, британские инженеры создали одну из первых действительно общедоступных "персоналок" - Sinclair ZX80. Легендарная машина стоила менее ста фунтов и пользовалась небывалым успехом - энтузиасты в СССР собирали её клоны до начала девяностых.

Одним из самых успешных конкурентов ZX в Великобритании стал ВВС Micro, разработанный фирмой Acorn Computers. Эти компьютеры поставлялись в британские школы с пятидесятипроцентной скидкой и были проданы тиражом около полутора миллионов экземпляров, а это очень много для тех лет, когда ПК считался дорогой, но практически бесполезной игрушкой.

Преемник BBC Micro, получивший претенциозное название Archimedes ("Архимед"), не был столь же популярен, однако стал важной вехой в развитии компьютерной техники. Дело в том, что если в BBC Micro устанавливался стандартный восьмиразрядный процессор 6502 производства MOS Technology, то специально для Archimedes в Acorn разработали совершенно новый высокопроизводительный тридцатидвухбитный чип на основе архитектуры RISC (reduced instruction set computer - "компьютер с сокращённым набором команд"), который был назван Acorn RISC Machine или, коротко, ARM.

Младшая модель Archimedes оснащалась чипом с тактовой частотой 8 МГц, 512 Кбайтами оперативной памяти и флоппи-дисководом. Жёсткий диск мог устанавливаться за отдельную плату как опция. В чём эта машина опережала тогдашние IBM PC, так это в графике: ПК поддерживали разрешение экрана до 640 на 200 точек в монохромном или до 320 на 200 точек в четырёхцветном режиме, а Archimedes мог похвастаться работой с 256 цветовыми оттенками и разрешением до 640 на 256 точек со стандартным монитором или до 640 на 512 точек с дисплеем "высокого разрешения".

В 1990 году компании Acorn Computers, Apple Computer (да, та самая) и разработчик и производитель микросхем на заказ VLSI Technonogy создали совместное предприятие под названием Advanced RISC Machines, которое мы и знаем сегодня под названием ARM Holdings.

Первые восьмибитные процессоры вроде Intel 8080 или Motorola 6800 были способны выполнять лишь несколько простых команд: в них даже не поддерживалась инструкция умножения двух целых чисел, и для этого требовались сложные программные вычисления. Последующие модели чипов разрабатывались исходя из того, что "железо" способно работать быстрее "софта", и оснащались всё более обширным набором инструкций. Этот подход лёг в основу архитектуры CISC (complex instruction set computer - "компьютер со сложным набором команд"), на базе которой были построены практически все чипы x86, за исключением процессоров последних поколений (Pentium 4, Core, Athlon, Phenom) - они также в значительной степени используют архитектуру CISC, но корректнее считать их гибридными.

Применение именно этой архитектуры при последовательном усложнении наборов инструкций требует постоянного повышения тактовых частот. Если первые чипы могли выполнять большую часть своих простых инструкций за один или несколько тактов, то для современных процессоров необходимы несоизмеримо более высокие частоты.

Радикально иной подход к конструированию процессоров появился в начале 1980-х годов, и он получил название RISC. Согласно этому подходу процессоры должны уметь исполнять лишь несколько простых инструкций, но благодаря этой простоте такие инструкции будут исполняться за минимально возможное время, большинство из них - за один такт. В результате, несмотря на то что значительная часть работы выполняется на уровне программного обеспечения, выигрыш в производительности с лихвой компенсирует эти затраты.

С тех пор было разработано несколько семейств процессоров на основе архитектуры RISC, и все они демонстрировали впечатляющую производительность - в своей специфической нише UNIX-серверов и рабочих станций для CAD/CAM. Заслуживают особого упоминания такие чипы, как IBM Power, Sun SPARC и, конечно же, ARM. Некоторые из этих микросхем уже сняты с производства, но все они наглядно продемонстрировали, что "экономичная" архитектура RISC может на равных соперничать с "экстенсивной" CISC.

Поскольку современные процессоры ARM - прямые потомки чипа, разработанного инженерами Acorn для компьютера Archimedes в 1987 году, все они считаются построенными на единой архитектуре ARM. Точно так же современные процессоры Intel и AMD, происходящие от Intel 8086, называются чипами на базе архитектуры x86.

Тем, кто знаком с историей платформы ПК, известно понятие "поколение", используемое применительно к микропроцессорам x86. За последние годы граница между ними стала более размытой, однако первоначально можно чётко разделить чипы серий 8086 и 8088, микросхемы семейства 80286, а также последующие серии 80386, 80486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV, Pentium D, Core и Core 2 и т.д.

Понятие поколений применимо и к чипам на архитектуре ARM, но с одним важным отличием. Если в чипах x86 одним из важнейших признаков нового поколения была разрядность (сначала 16 бит, затем 32 и, наконец, 64 бита), то процессоры ARM со дня своего появления были тридцатидвухразрядными и остаются таковыми до настоящего времени. Однако это вовсе не означает отсутствия инноваций.

Самый первый процессор с архитектурой ARM увидел свет в 1985 году, но он не пошёл в серию. Первым коммерчески доступным чипом стал ARM 2 1986 года, которым оснащался Archimedes, и он не слишком отличался от своего предшественника. Несмотря на тридцатидвухбитную архитектуру, он получил двадцатишестиразрядную адресную шину, позволяющую адресовать до 64 Мбайт памяти - немного по нынешним меркам, но громадный объём для середины 80-х.

8 МГц тактовой частоты тоже сегодня выглядят более чем скромно, однако благодаря архитектуре RISC этого было вполне достаточно, чтобы обеспечить производительность в 4 MIPS (миллионов инструкций в секунду). Для сравнения: представленный в 1988 году процессор Intel 80386 работал на частоте 16 МГц и демонстрировал лишь немногим большую производительность в 5 MIPS.

Чтобы оценить изменения, которые претерпела архитектура ARM за прошедшие 25 лет, нужно присмотреться к её современным представителям.


Самым высокопроизводительным вычислительным ядром ARM на сегодняшний день считается Cortex-A15 на основе архитектуры седьмого поколения ARMv7. И хотя тактовая частота чипа зависит от его производителя, примерный максимум составляет около 2,5 ГГц, и на этой частоте производительность чипа достигает 35 000 MIPS.

И хотя это значение выглядит смешно на фоне показателей, к примеру, Intel Core i7 (i7 Extreme Edition 3960X работает на частоте 3,33 ГГц и обеспечивает порядка 177 730 MIPS), в пересчёте MIPS на ядро на каждый MГц их характеристики довольно близки.

Однако суть даже не в этом: Cortex-A15 потребляет менее ватта электроэнергии на каждое ядро, в то время как Core i7 потребляет десятки ватт на ядро. По энергопотреблению Cortex-A15 близок к Intel Atom, но намного опережает его по производительности, в и этом заключается принципиальное преимущество всех ARM-процессоров перед чипами на архитектуре CISC.

Читайте далее: чипы архитектуры ARM используются повсеместно - от кофеварок до телевизоров, а в автомобиле их может быть и несколько. Но смогут ли они вернуться в корпуса обычных ПК?

Xerox ParcTab: компьютер-кочевник, "звезда смерти" и повсеместные вычисления


Компьютеры должны быть не просто лучше и удобнее. Они должны уйти на задний план и стать незаметными для нас. В исследовательском центре Xerox PARC об этом задумались ещё в середине девяностых.

Зачастую будущее "куют" не только отдельные личности, но и целые коллективы увлечённых своим делом людей. К таким "фабрикам прогнозов" можно отнести исследовательский центр PARC компании Xerox. Его специалистами было сделано множество технологических открытий, которые легли в основу нынешнего компьютерно-сетевого мира.

Мышь, графический интерфейс пользователя, локальные сети - вот далеко не полный перечень исследовательских "пророчеств" инженеров PARC. Но есть среди них прогнозы особого рода - исследования, рисовавшие новую эпоху развития вычислительной техники.

К ним относится идея "повсеместных вычислений" (ubiquitous computing) и её овеществленное воплощение - планшет-малютка ParcTab, первенец племени кочевых (nomadic) компьютеров.

Компьютеры-невидимки

Начало девяностых годов. Время, когда становится окончательно ясно, что персональный компьютер - не мода, не игрушка, а инструмент, с помощью которого можно решать массу повседневных задач. Небольшие и доступные компьютеры неожиданно становятся трендом. Рынок мгновенно реагирует на растущий спрос, а многочисленные аналитики наперебой провозглашают "эпоху PC".

Есть, однако, среди этой PC-эйфории человек, который считает, что эпоха персональных компьютеров - всего лишь переходный этап к будущему информационному обществу. Этап неизбежный и имеющий массу недостатков.

Человек этот - сотрудник Xerox PARC Марк Вейзер - мечтает об ином компьютерном будущем, в котором полно компьютеров... невидимых для пользователя.


Отец концепции повсеместных вычислений Марк Вейзер


Вейзер и его единомышленники из PARC убеждены, что истинные технологии должны быть незаметны людям. Когда технология органично вплетена в структуру повседневности, то мы, пользуясь ими, даже не осознаём их присутствия.

В качестве примера невидимой информационной технологии Вейзер приводит письменность. Письменность постоянно присутствует в нашей жизни, находясь "в фоне" и не требуя от нас особого внимания или каких-либо сверхусилий. При этом, являясь технологией-невидимкой, письменность отлично справляется со своей задачей - мгновенно доносит до нас необходимую информацию.

Вычислительная техника к началу девяностых годов в сравнении с письменностью была просто младенцем. Для работы с персональным компьютером требовались специальные знания и навыки, не имеющие никакого отношения к задачам, решаемым пользователями. Такую ситуацию Вейзер сравнивает с периодом становления письменности, когда для большинства обывателей книги были диковинкой и лишь немногочисленные писцы-профессионалы владели техникой изготовления и использования чернил, папируса, пергамента или бумаги.

Мейнфреймы - один компьютер, много пользователей
Персональные компьютеры - один компьютер, один пользователь
Повсеместный компьютинг - один пользователь, много компьютеров

Проблема "тайной ауры", окружающей компьютеры, в том числе и персональные, и выводящая людей, владеющих ими значительно лучше рядового обывателя, в особую касту "компьютерщиков", сохраняется и в современном нам мире. В девяностые же она цвела пышным цветом.

Суть проблемы вовсе не сводится к недружелюбности интерфейсов "человек-компьютер". После появления графических пользовательских сред, интуитивно понятных устройств ввода-вывода и расширения мультимедийных возможностей они перестали быть такими уж недружелюбными.

Вейзер считал неуместной саму идею персональности компьютеров. Все, даже самые передовые разработчики компьютерных систем, акцентировали внимание человека на самом компьютере. Вейзер же мечтал о формировании такого подхода к вычислительной технике, при котором компьютеры не подменяют собой окружающий мир.

Как технология может пропасть с глаз долой? Хорошей иллюстрацией подобного феномена является такой функциональный узел множества механизмов, как двигатель. На заре промышленной революции единственный мощный двигатель использовался для того, чтобы приводить в движение множество станков. С появлением недорогих электромоторов необходимость в этом отпала. Сегодня электродвигатель - один из самых невидимых компонентов современной техники. В среднестатистическом автомобиле их насчитывается более двух десятков.

Чтобы слиться с окружающей средой, компьютеры действительно должны стать повсеместными - настолько распространёнными и включёнными в каждый аспект человеческой деятельности, что перестанут рассматриваться как какой-то отдельный от среды объект. И в этом смысле идея повсеместных вычислений (ubiquitous computing) являлась полной противоположностью модной в то время технологии виртуальной реальности (virtual reality), которая стремилась поместить пользователя "внутрь" персонального компьютера, генерирующего имитацию окружающей действительности.

Самое интересное, что эти размышления Вейзера были не просто теоретизированием. Инженеры в PARC всё же в большей степени практики, чем философы.

Сразу несколько творческих групп в стенах исследовательского центра Xerox трудились над материальным воплощением идеи ubiquitous computing, пытаясь заглянуть в будущее. Они, безусловно, осознавали, что результат их работы будет всего лишь концепцией, попыткой оценить жизнеспособность повсеместных вычислений, а настоящие "повсеместные" гаджеты будут сильно отличаться от прототипов, ограниченных несовершенствами технологий девяностых.

Кроме того, экспериментальный характер этого исследования ограничивал повсеместность вычислений рамками одного офиса - самой лаборатории PARC. Но разве все эти ограничения способны остановить настоящих мечтателей?
ParcTab. Кочевник между "Звёздами смерти"

Вейзер не сомневался, что "повсеместная" компьютерная система должна быть распределённой, а сами компьютеры в зависимости от специализации должны принимать разные формы. Некоторые из них будут стационарными и даже персональными, а другие превратятся в кочевников (nomadic), следующих за своими хозяевами.

В качестве ещё одной удачной аналогии компьютерного разнообразия Вейзер приводит меры длины: дюйм, фут и ярд. Их появление связано с различным масштабом представления разметов оцениваемых объектов. Применяя эту метафору, разработчики PARC предложили как минимум три класса компьютеров:
компьютеры дюймового масштаба (1 дюйм = 2,5 см) - небольшие вычислительные устройства размером с ладонь или меньше, которые постоянно находятся с пользователем и постоянно включены в повсеместную инфраструктуру. Им инженеры PARC дали общее название Tab;
компьютеры футового масштаба (1 фут = 30 см) - также носимые девайсы, хотя их размер и не очень приспособлен для постоянного ношения. Скрепя сердце, исследователи отнесли к прототипам фут-компьютеров тогдашние ноутбуки. На самом же деле, как нам теперь понятно, они размышляли о планшетах. И поэтому название для этого класса компьютеров подобрали соответствующее - Pad;
компьютеры ярдового масштаба (1 ярд = 91 см). В девяностые они относились к разряду фантастики. Компьютерные стены общего пользования, отображающие информацию сразу для множества людей и позволяющие коллективно работать над задачами. Для них было предложено название Board.

Работа велась сразу по всем трём фронтам, но наиболее значимые результаты были получены только с Tab-системами. XeroxPad - десятидюймовый планшет, оснащённый радиомодулем для взаимодействий ближнего поля (NFC), так и остался грубым прототипом.

Компьютер-стена LiveBoard - гигантский проекционный телевизор с лазерным сканером положения руки пользователя сумел выбраться из прототипного состояния и даже попал в серийное производство, правда, в слегка уменьшенном виде.

А вот малыш ParcTab, компьютер-кочевник размером чуть больше пейджера, добрался до периода реального использования и пережил несколько инкарнаций.

Все три новых класса компьютеров, а также привычные уже персоналки и рабочие станции Unix, включённые в локальную сеть, и составили распределённую повсеместную систему.

В основу её концепции коллектив Вейзера положил два понятия: коммуникация и контекст. Коммуникация - повсеместно настроенная простая связь всех компьютеров позволит им мгновенно делиться информацией о собственном статусе, своём пользователе и окружающей их обстановке, то есть контекстом, в котором они работают в данный момент. Такой контекстной информацией могут быть сведения о пользователе компьютера, окружающих его в данный момент людях, статусе других, находящихся поблизости, компьютеров и периферии, например принтеров, или, к примеру, кофеварок, информация о времени, погодных условиях и многом другом.

Благодаря обмену текущим контекстом повсеместным компьютерам не нужно быть особенно интеллектуальными. Им достаточно предоставлять своему пользователю в каждый момент времени нужную ему информацию. Как это делают, например, часы на руке, о существовании которых мы по большей части забываем. Роль вездесущих "часов" в эксперименте Вейзера выполняли малыши ParcTab.

Размер ParcTab составлял половину размера имеющихся в то время на рынке PDA-устройств наподобие Apple Newton - 10х8х2,5 сантиметра. Благодаря уникальной конструкции и особенностям программного обеспечения, поворачивающего экран, ParcTab мог использоваться как правшами, так и левшами.

Сердцем ParcTab был восьмибитный однокристальный микроконтроллер 87С524, работавший на частоте 12 мегагерц - разновидность популярной в то время системы на чипе Intel 8051. Кроме процессорного ядра, он обладал собственной оперативной памятью, ПЗУ, таймером и портами ввода-вывода.

В качестве экрана применялся ЖК-дисплей размеров 6,2 на 4,5 сантиметра разрешением 128 на 64 монохромных пикселя. Экран был сенсорным, и пользователь мог использовать для работы с ним как пальцы, так и перо.

На боковом торце ParcTab располагались три клавиши, позволяющие управлять им одной рукой. Средняя клавиша активировала ParcTab, выводя его из режима ожидания. С помощью верхней и нижней клавиш пользователь перемещался по элементам меню или прокручивал информацию на экране. Свой выбор он подтверждал нажатием средней клавиши. Был у ParcTab и небольшой динамик, привлекающий звуковыми сигналами внимание пользователя.

Никель-кадмиевого аккумулятора ёмкостью 360 мА·ч хватало на восьмичасовой рабочий день при условии десятиминутного использования в течение каждого часа.

Офисная инфраструктура на основе ParcTab

Очевидно, что ParcTab не мог стать автономным вычислительным устройством - мощности было недостаточно. Но от малыша-кочевника этого и не требовалось. Фактически ParcTab был вариантом тонкого клиента, постоянно подключённого к офисной инфраструктуре.

Небольшие размеры гаджета и желание сделать его как можно более "долгоиграющим" обусловили выбор системы коммуникации. В сетевую инфраструктуру ParcTab подключался по инфракрасному 850 нм каналу, обеспечивающему пропускную способность 9600 и 19200 бод. Он связывался с ближайшим приёмопередатчиком, который размещался в каждом офисном помещении под потолком.

За своеобразный внешний вид эти ощетинившиеся инфракрасными диодами коммутаторы сотрудники PARC прозвали DeathStar - "Звезда Смерти".

Инфракрасный трансмиттер для включения ParcTab в сетевую инфраструктуру

Каждая из этих "звёзд" через локальную сеть подключалась к последовательному порту одной из рабочих станций Unix. Специально разработанный протокол позволял ParcTab обмениваться данными с собственной программой-агентом, выполнявшейся на рабочей станции. Простейшим видом данных был сигнал "маяк", передаваемый ParcTab каждые тридцать секунд. Благодаря ему агент был всегда в курсе, возле какой из "звёзд смерти" находится его подопечный. Это давало возможность посылать на ParcTab контекстную информацию. Например, о "табах", находящихся поблизости, или о доступности стоящих в комнате принтеров.

Кроме передачи контекстной информации программа-агент выполняла функции удалённого управления запуском приложений ParcTab, выполнявшихся на рабочей станции, и преобразования результатов их работы в вид, который подходит для небольшого экрана "кочевника".

Всего для ParcTab было написано около трёх десятков разнообразных программ. Среди них были почтовые клиенты, просмотрщики и редакторы документов, программы мгновенного обмена сообщениями, удалённого управления консолью Unix, утилиты, информирующие о погоде, и даже игры. Разработка большинства из них велась на языке Modula-3.

К марту 1993 года в офисе PARC было развёрнуто 25 инфракрасных приёмопередатчиков, и двадцать сотрудников центра получили по личному ParcTab. Спустя год эта инфраструктура стала вдвое больше: пятьдесят инфракрасных точек доступа и сорок один пользователь.

Раздавались наладонники не просто так. Вейзер со своей командой тщательно следил за использованием компьютеров-кочевников, частотой применения тех или иных программ и результатами реализации концепции. Привыкают ли пользователи к тому, что у них всегда при себе готовый к работе электронный помощник? Параллельно решались технические проблемы - такие, как интерференция приёмопередатчиков нескольких находящихся рядом наладонников и ошибки в программах.

Тринадцать недель сорок один счастливчик из числа персонала PARC пользовался услугами ParcTad. Это 4871 минута - по 119 минут взаимодействия с устройством на каждого пользователя. С учётом выходных дней среднее ежедневное общение пользователя с ParcTab теоретически должно было составить всего 1,8 минуты в день. Практика недалеко ушла от теории. Эксперимент показал 97 секунд чистого ежедневного использования терминала-малютки.

При этом предпочтение пользователи отдавали всего трём программам: почтовому клиенту tabmail, утилите отображения погодных условий weather и файловому менеджеру tabbrowse, позволяющему копаться в собственной домашней папке на удалённой рабочей станции.

Что же касается информации о местонахождении других владельцев ParcTab и доступности вычислительных ресурсов, то она была так ненавязчива и естественна, что пользователи воспринимали её как нечто само собой разумеющееся. А значит, идея компьютера-невидимки, придуманная Вейзером, всё же сработала.

Сеть в центре PARC была всего лишь экспериментальным полигоном концепции повсеместных вычислений. Серийный выпуск ParcTab никогда не планировался. А значит, после окончания эксперимента компьютеры-кочевники и точки доступа "DeathStar" стали историей. Историей, имеющей продолжение.

Оглянитесь вокруг. Миллионы владельцев смартфонов ("табов") и планшетов ("пэдов"), непрерывно получающих от своих устройств контекстную информацию о местоположении друг друга, решаемых в данный момент задачах, ближайших ресторанах, кинотеатрах, музеях и других объектах. Имеющих доступ к удалённым хранилищам файлов и программ. И главное, не задумывающихся о том, что их гаджет является компьютером. Использование этих устройств сегодня стало частью нашей повседневной жизни - компьютеры действительно спрятались от нас за экранами гаджетов. И ещё в куче других устройств - таких, как "умные" телевизоры, медиацентры, домашние сетевые хранилища файлов.

Ну а свежая инициатива Google Glass, предлагающая компьютер-очки (или очки-компьютер), - ещё один шаг к исчезновению вычислителей из нашего поля зрения. Более крупные вычислительные мощности скрываются от нас за стенами могучих ЦОДов, превратившись для нас в "облачную" абстракцию.

Впрочем, даже сейчас идеи Вейзера не реализованы до конца. Мы стали заметно ближе к повсеместным вычислениям (и малыш ParcTab сыграл в этом не последнюю роль), но самое интересное - по-прежнему впереди.

FUHO AVITA SG 1010- лучшее, что есть сегодня на рынке видео регистраторов (за исключением названия)


Сначала доведу до конца вчера начатое - рассказ про радар-детектор Escort Passport 9500ix International. Мы остановились на встроенном чипе GPS, который позволяет поддерживать и обновлять базу данных стационарных камер, расположенных на местности. На этом, однако, ценность спутникового позиционирования не исчерпывается. 9500 умеет, к примеру, адаптировать работу под вашу манеру езды и соизмерять ее с текущей скоростью. Скажем, если вы едите со скоростью ниже 30 км/ч (а детектор, оснащенный GPS, как вы понимаете, постоянно отслеживает подобную информацию), предупреждения о камерах поступать не будут, дабы без надобности не отвлекать водителя.

С помощью уникальной функции AutoLearn (системы самообучения) можно также динамически корректировать ранее сохраненную информацию. Предположим, вы когда-то зафиксировали камеру или радар в определенном месте и внесли ее собственноручно в базу данных (три раза нажав на клавишу Mute). Через какое-то время, проезжая по той же местности, вы замечаете, что сигнал больше не присутствует (скажем, радар демонтировали). AutoLearn заставляет детектор следить за подобными ситуациями и как только подтвердится отсутствие опасности в данной точке, информация о камере или радаре из базы данных будет автоматически удалена.

Все эти тонкости, связанные с совмещением чипа GPS и радар-детектора, реализованы в 9500ix по максимуму. Тем больше бросается в глаза отсутствие полноценной проработки этого функционала в моделях бюджетного и среднего класса. Скажем, в уже помянутом Highscreen Blackbox Radar HD детектирование радарных сигналов и спутниковое позиционирование никак не пересекаются и живут каждый своей жизнью: GPS используется исключительно для сопряжения видеорегистратора с картой, а радар-детектор, похоже, даже не догадывается о существовании спутникового чипа.

Перечислять функциональные возможности 9500ix бессмысленно - не хватит никакой колонки. Помяну лишь единственное - из числа уникальных и самых полезных. Детектор умеет делить диапазон К на три части - обстоятельство, оказывающее революционное влияние на борьбу с помехами.

Подавляющее большинство измерителей скорости в странах СНГ работает в частотном К-диапазоне (24 ГГц), где присутствуют излучения автоматических дверей супермаркетов, шлагбаумов, счетчиков топлива на заправочных станциях (все это - микроволновые допплеровские датчики малого радиуса действия движения и объема), а также датчики Distronic (Distance Intellectual Sensor), которые используются в системах круиз-контроля немецких производителей - BMW и Mercedes (японцы пользуются инфракрасными датчиками лазерного диапазона). Все эти помехи практически неотделимы от реальных сигналов, поступающих от милицейских радаров и камер. Но только не в Escort 9500ix!

R-диапазон в моем радар-детекторе делится на три части - на К1, К2 и К3 - таким образом, что отключение К3 автоматически выводит из поля зрения все датчики Distronic. Но это еще не все. Настройки радар-детектора позволяют выводить на экран информацию не только о силе и количеству сигналов, но и его частоте ( т.н. режим spec display)! Измерители скорости в 99 % случаев работают в трех промежутках К-диапазона:

от 24.110 до 24.119 ГГц,

от 24.140 до 24.149 ГГц и

от 24.160 до 24.169 ГГц.

Измеритель СТРЕЛКА работает на частоте 24.001 ГГц. Как только 9500ix вылавливает сигнал, он тут же выводит на дисплей указание его частоты. Представляете потенциал подобной информации? Скажем, каждая вторая заправка на трассе дьявольски фонит своими топливными счетчиками. При этом на экране детектора тут же появляется что-нибудь вроде 24.170 или 24.182. Вы сразу же понимаете, что речь идет о помехах и расслабляетесь.

И напрасно! Помните, с чего я начинал свой рассказ о божественной игрушке? С сафари, которое при моей консервативной манере езды доставляет гораздо больше удовольствия, чем пользы от экономии на штрафах (последний раз меня штрафовали за превышение скорости пять лет назад: ехал 104 км/ч в брянских лесах). Escort Passport 9500ix International в режиме spec display создает феноменальную атмосферу игры в кошки-мышки, исход которой далек от предрешенности.

Лучший анти-радар - это жизненный опыт. Никакой 9500ix не защитит вас от незнания, хотя и поможет избежать ошибок в будущем. Я вот не знал и поплатился, но какое же удовольствие в последующих аналогичных ситуациях выходить победителем из противостояния!

Где-то под Уманью 9500ix просто замучил меня постоянным фоном, который исходил от заправок, расположенных на расстоянии нескольких километров друг от друга. «Эскорт» обладает феноменальной дальнобойностью и в большинстве случаев начинает предупреждать за 2-3 километра для источника сигнала. Четыре подряд ложных тревоги - и внимание претупляется. Пятый сигнал - очередная помеха от заправки и тут же - в десятые доли секунды! - еще один сигнал, на этот раз на тревожной частоте 23.147 ГГц.

Пока я соображал счастливый даец (украинская разновидность наших гайцев), выскочивший из неоткуда уже махал своим «пистолетом» в сторону обочины: «Поди ж сюды, хлопчик! Ща мы с тобою покалякаем!». Удивительно неприятное ощущение - платить штраф с установленным в автомобиле радар-детектором за 23 тысячи рублей. Но обретенный опыт гораздо ценнее: впредь я знаю, как гайцы-дайцы обожают прятаться за помехами!

Сделанный вывод - сбрасывать скорость на автомате при любом сигнале радар-детектора, не взирая на частоту - спас меня позже в тот же самый день еще четыре раза!

Теперь - рассказ о FUHO AVITA SG 1010. Почему я выбрал именно этот видеорегистратор из поистине безграничного списка представленных на рынке конкурентов? Ответ прост: если абстрагироваться от совершенно безумного названия гаджета (вот уж поистине: где, господи, они находят себе ТАКИЕ имена?!), он - лучший из всего что только существует по важным для меня критериям.

Что это за критерии? Самое главное - качество съемки! Качество, качество и еще сто раз качество! Ничто в видеорегистраторе не сопоставимо по важности и последствиям с качеством картинки. Во-первых, съемка должна вестись исключительно в полноценном HD, то есть с разрешением 1920 на 1080. Никакие прочие паллиативы не действуют. Весь прошлый год я прожил вместе с Highscreen Blackbox первого поколения и вдоволь наигрался привязкой картинки к карте, реализованной с помощью чипа GPS. Все это замечательно, не не приведи господи дойдет дело до реальных разборов, как мигом забудете про модные фичи и целиком и полностью сконцентрируетесь на видеозаписи. И эта запись в разрешении VGA абсолютно неприемлема. Хотя бы потому, что на ней не видно вообще ни одного автомобильного номера! Ни одного! Днем и в упор, про ночь - вообще речи нет.

На следующей неделе я представлю читателям-зрителям видеобозор регистратора второго поколения от Highscreen, который ведет съемку уже в полу-HD, то есть с разрешением 720р (1280х720): прогресс в сравнении с VGA колоссальный, однако и тут возникают проблемы с определением номеров. Увы.

В качестве бюджетного гаджета «два-в-одном» (регистратор + радар-детектор) Highscreen Blackbox Radar HD (8000 рублей) находится абсолютно вне конкуренции и я с чистейшей совестью рекомендую его всем, кто не желает (или не считает возможным) покупать отдельно регистратор за 10 тысяч и радар-детектор за 23.

Что же касается, FUHO AVITA SG 1010, то он снимает полноценным пятимегапискельным японским объективом от Canon и дает лучшую картинку, какую доводилось видеть. Без вариантов.

Второй обязательный критерий - встроенный монитор. Об этом я уже писал недавно в голубятнях: возможность продемонстрировать на месте без всяких извлечений SD-карты из регистратора и ноутбуков ролик оппоненту, на мой взгляд, гораздо важнее и практичнее ставок на мистические разборки в суде в неопределенном будущем. Монитор у FUHO - не просто самый большой (3 полных дюйма, при норме на рынке 1,5 - 2.0), но и самый четкий, контрастный и качественный.

Прочие функции видеорегистратора абсолютно вторичны, однако и там FUHO AVITA SG 1010 набирает баллы по максимуму: самое удобное программное обеспечение, какое только доводилось видеть, очень комфортное крепление (на липкую ленту под самое зеркало заднего вида либо - под солнцезащитный козырек), чип GPS, G-сенсор, реально качественный двухзонный микрофон, автоматический старт записи после включения двигателя, реальный угол обзора в 105 градусов, пульт дистанционного управления (безумно удобная кнопка моментальной защиты от перезаписи текущего видеоклипа), выведение на экран дисплея даты, времени и скорости движения, запись в кодеке H.264 без ненужных проприетарных извращений (расширение файлов - TS), идеальный дизайн (прямой родственник Blackbox!).

Единственное (в самом деле - единственное!), чего мне не хватило в функционале FUHO AVITA SG 1010, так это встроенного аккумулятора. Но даже без него вы не найдете второго видеорегистратора на рынке с аналогичным списком фич и достоинств.

Подводим черту нашего двухдневного марафона: Escort Passport 9500ix International + FUHO AVITA SG 1010 = идеальный выбор для перфекциониста. Только не воспринимайте, бога ради, эту фразу как приговор! Я лишь отчитываюсь перед читателями за собственные изыскания, изучение темы и личный выбор. Я ставил перед собой задачу найти лучший радар-детектор и лучший видеорегистратор и нашел, что нашел. Если кто-то предложит собственные варианты и - непременно! - даст достойное обоснование своему выбору, и я, и читатели будут лишь благодарны!

середа, 27 червня 2012 р.

FictionBook: полный гид по чтению электронных книг


FictionBook является наиболее популярным форматом электронных книг на русском языке. В данном обзоре мы рассмотрим все вопросы, связанные с ним: где скачать FB2-книги, в чем их читать и как создать аналог Ленинской библиотеки у себя на компьютере

Формат FictionBook, несомненно, знаком многим любителям электронных книг. Анализ запросов в поисковых системах показывает, что пользователи скачивают книги в fb2 намного чаще, чем, например, в ePub, lit, iSilo и других форматах. Как основной формат fb2 используют крупнейшие электронные библиотеки на русском языке — «Либрусек», «Литрес», «Альдебаран» и другие. Также он поддерживается большинством eBook-устройств, наряду с такими популярными форматами, как txt, rtf или pdf. За рубежом ситуация на рынке электронных книг совершенно другая — там процветают iBooks и Amazon, продвигающие ePub и различные другие форматы: в частности, «читалка» Amazon Kindle понимает экзотические в наших широтах AZW и PRC, однако с FB2 дружить не хочет. Тем не менее на русском языке большинство книг представлено именно в нем (к тому же основная доля еще и бесплатно), и в данном обзоре мы рассмотрим, как же следует воспользоваться этой сокровищницей культуры. А именно — где искать книги FB2 и как с ними работать на компьютере.

Но сначала немного поговорим о самом формате FictionBook. Его первая версия была разработана в 2004 году группой отечественных энтузиастов во главе с Дмитрием Грибовым и Михаилом Мацневым, которых не устраивало отсутствие универсальных стандартов для хранения электронных книг. Практически все фирменные форматы — doc от Microsoft, pdf от Adobe, lit, iSilo, Aportis, rb и другие издательские решения — являются закрытыми и трудно конвертируемыми, к тому же форматы обычных документов (doc, pdf) не рассчитаны на специальное библиотечное структурирование. Это же касается и txt, представляющего собой лаконичное, но совершенно ограниченное решение. Более широкими возможностями для оформления книг обладает язык гипертекстовой разметки HTML и, в особенности, его надстройка XHTM, но и они ограничены в передаче метаданных. Поэтому очевидным выбором разработчиков стал формат хранения структурированных данных XML. Каждый элемент книги в FB2 описывается своими тегами, причем их набор соответствует минимальным потребностям при верстке художественной литературы — жирный/наклонный текст, стихи, иллюстрации, сноски, аннотация, эпиграф. Подготовленный документ также содержит информацию о книге — жанр, автор, год, обложка и другие издательские параметры. Немаловажная деталь заключается в том, что жанры выбираются из списка, который разработчики предусмотрели заранее во избежание путаницы в классификации литературы.

FB2-книги хранятся в виде одного файла и имеют очень простую структуру; как они будут отображаться на экране, полностью зависит от программы-просмотрщика и ее настроек. Также они легко конвертируются в другие форматы и могут автоматически обрабатываться при поступлении в электронную библиотеку. Единственный недостаток данной технологии заключается в том, что она поддерживается по большей части силами любителей и, соответственно, доступный софт для работы не обладает дружелюбностью iBooks, Adobe Digital Editions и других дорогих западных решений. На рынке присутствует всего одна компания, коммерчески заинтересованная в продвижении FB2-формата, — интернет-магазин «Литрес», с чьей подачи был выпущен красивый и удобный редактор для создания книг — FB2 Editor. Большая часть книжного контента в данном виде также подготавливается не издателями, а многочисленной армией энтузиастов. К обзору крупнейших сетевых библиотек в формате FictionBook мы и приступим.

Первой электронной библиотекой, основанной на FB2, является FictionBook.lib — детище самих разработчиков данного формата. Проект и на сегодняшний день вполне здравствует, хотя обладает далеко не самой полной базой книг. Часть из них доступна бесплатно, часть предлагается в ознакомительном виде и ведет на страницы «Литрес» для оформления покупки (стоит сказать, что создатель FictionBook.lib Дмитрий Грибов одновременно является техническим директором данного сервиса). Похожей политики разделения контента на доступный и партнерский придерживается другой популярный ресурс — «Альдебаран», обладающий большим количеством книг (пятьдесят с лишним тысяч против тридцати у FictionBook.lib). По объему «Литрес» на десяток тысяч книг превышает «Альдебаран». Правда, данный сервис больше похож на книжный магазин, чем на библиотеку, хотя часть книг здесь и представлена в свободном доступе (при этом непонятны мотивы, по которым, например, «Война и мир» Льва Толстого продается за деньги, а «Анна Каренина» доступна бесплатно). Но крупнейшей и наиболее популярной FB2-библиотекой является сайт «Либрусек», доступный по адресу lib.rus.ec.

Проект позиционирует себя как свободную сетевую библиотеку, где каждый желающий может добавлять и скачивать книги. Усилиями пользователей здесь представлено более 225 000 книг от 115 000 авторов. Сервис известен своими многочисленными спорами с правообладателями и до 2009 года позиционировался как «сообщество пиратов», но в дальнейшем произошла смена декларируемой политики — с посетиетелей стали взимать плату за пользование сайтом (точнее, за возможность скачивать книги ограниченного доступа), которая распределяется между издателями. Есть несколько типов абонемента — на один день, неделю, месяц, год и навсегда, стоящие соответственно 49, 149, 299, 2 499 и 9 999 рублей. Если вы вносите вклад в библиотеку, то доступ предоставляется бесплатно.

Благодаря обширной издательской информации, присутствующей в каждом fb2-экземпляре, книги на «Либрусек» автоматически отсортированы по множеству параметров. Прежде всего, как полагается, по авторам, а дальше — по жанрам и поджанрам (на поступления в каждом разделе можно подписаться с помощью RSS). Отдельно представлены книжные серии, периодические издания, литература разных стран, доступно большое облако с метками. Также вы можете просмотреть новинки и топ-100 наиболее скачиваемых книг за последнюю неделю. Помимо обычного поиска по архиву, есть возможность настроить фильтр-список, где указываются жанры, языки, форматы и другие данные. Книги можно читать на сайте или скачивать по одной или нескольку сразу.

Обладатели безлимитного доступа в Интернет могут быть порадованы тем фактом, что сервис позволяет бесплатно выкачать всю библиотеку «Либрусек» с собственного торрент-трекера torrent.rus.ec (раздачи также дублируются на других трекерах). Там присутствуют как официальные, так и неофициальные релизы, которые регулярно обновляются. Из описания следует, что база данных насчитывает более 301000 файлов, причем свыше 74 тысяч удаленных с сайта. Отдельно представлены раздачи с книгами только в FB2 (около 65 Гбайт), и отдельно вместе с другими форматами (около 315 Гбайт). В комплекте с архивами идут программы для чтения книг и работы с библиотекой.


Рассказывая о FB2-библиотеках, нельзя не упомянуть и «Флибусту» — независимый книжный ресурс, появившийся как ответ на введение абонентской платы за пользование «Либрусек». «Флибуста», которая поддерживается частью отколовшихся пользователей, является практически полной его копией: сервис сохраняет тот же внешний вид и функциональность, а главное — обладает аналогичной базой данных. Сайт имеет несколько альтернативных вариантов входа (включая доступ через сеть I2P), поддерживает OPDS-каталог и торрент-трекер.

Если вы загрузили себе на компьютер архив библиотеки «Либрусек», «Флибуста» либо просто накопили большое количество книг в формате FB2, то управляться с ними будет значительно удобнее с помощью программы-каталогизатора. Есть большое количество утилит, предназначенных для ведения домашних библиотек (All My Books, Booknizer и другие), однако возможности FictionBook в них практически не поддерживаются. В официальной раздаче библиотеки «Либрусек» на торрент-трекерах рекомендуется использовать программу MyHomeLib — она бесплатна, имеет приятный и удобный интерфейс, поддерживает функциональные достоинства FB2 и, что немаловажно, умеет самостоятельно скачивать книги как с данного сервиса, так и с «Флибусты». У данной утилиты также есть идентичный кроссплатформенный аналог — программа MyRuLib, имеющая версии для Windows, Mac и Linux.

Главное окно программы MyHomeLib

При первом запуске MyHomeLib открывается мастер создания коллекции. Здесь вы можете выбрать: создать новую коллекцию, открыть старую или загрузить существующую. Для создания новой требуется указать ее название, директорию сохранения файла коллекции в формате hlc и путь к папке с книгами. Загрузить существующую можно с сайта lib.rus.ec или flibusta.net, выбрав при этом — скачать библиотеку целиком на компьютер или хранить только информацию о книгах, загружая их с сервера по запросу. Завершая создание, вы можете отметить, какие файлы планируете хранить в коллекции — только FB2 или книги в любом формате.

Если вы создали новую коллекцию, то для добавления книг следует осуществить импорт файлов указанного формата (fb2, запакованные в zip-архивы, тоже определяются). При большом количестве книг сканирование может занять довольно продолжительное время. В дальнейшем, при каком-либо изменении файлов на локальном диске, вы сможете запустить синхронизацию данных. Для упорядочивания добавленных книг в коллекции вам не придется пошевелить и пальцем — здесь проявляется вся прелесть формата FictionBook. Они автоматически сортируются по авторам, сериям и жанрам, списки которых отображается в боковой колонке. Литературные жанры в программе прописаны заранее и соответствуют принятому FB2-классификатору (более двадцати основных категорий и под сотню дочерних); книги, в которых жанр не указан, отображаются в разделе «неотсортированное». С авторами и сериями все немного сложнее: так как их может быть огромное количество (шутка ли — библиотека «Либрусека» содержит более ста тысяч писателей), они сгруппированы по буквам русского и латинского алфавита, однако их можно просмотреть и все вместе, выбрав символ «*». Над списком присутствует форма быстрого поиска. Правда, искать в ней сами книги нельзя — для этого присутствует отдельный раздел, где вводятся различные параметры: название, ключевые слова, текст аннотации, характеристики файла и другие. Здесь можно пользоваться языком запросов и создавать сложные логические конструкции — например, с помощью команды LIKE "Тол%" будут найдены все фамилии авторов, начинающиеся на «Тол»: Лев Толстой, Джон Толкиен и остальные.

Найденные книги отображаются в таблице, состоящей из нескольких колонок — автор, название, порядковый номер, размер, жанр и прочие. Вы можете сортировать их по любому признаку — например, расставить в правильном порядке серию книг о Гарри Поттере. Каждая FB2-книга имеет описание, состоящее из обложки, аннотации, автора, серии и жанра, причем последние три параметра являются гиперссылками на другие разделы в библиотеке. Данные свойства являются редактируемыми, и их можно изменить встроенными средствами программы. Возле книг в списке отображаются флажки, чтобы вы могли производить над ними различные действия — экспортировать сами книги или информацию о них (в виде таблицы txt, rtf, html или своего собственного формата inpx), а также добавить их в какую-либо группу внутри программы (например, «к прочтению»). При экспорте можно осуществить одновременную конвертацию книг из FB2 в другой формат — lrf, txt, epub, pdf, mobi. Таким образом, программа будет просто незаменимым помощником при закачке файлов с компьютера на ридеры и мобильные устройства, в том числе не поддерживающие FictionBook.
Таблица с экспортированным списком книг из MyHomeLib

Наконец, стоит сказать, что книги из библиотеки открываются во внешней программе для чтения, которую можно изменить в настройках. По умолчанию в дистрибутив MyHomeLib вшита сторонняя утилита AlReader; далее мы рассмотрим ее, а также другие популярные аналоги.

Первой программой для чтения книг в формате FictionBook была Haali Reader, разработанная одним из авторов данного стандарта Михаилом Мацневым. Однако со временем она перестала развиваться и уступила место другим утилитам — таким, как AlReader, CoolReader, FBReader. И хотя в категории «читалок» с экрана присутствуют другие популярные программы — например, Ice Book Reader Professional, они поддерживают не все возможности FB2 (в частности, не отображают картинок).

AlReader. Программа имеет версии для Windows и мобильных устройств на Windows Mobile. Разработчики постарались сделать ее максимально напоминающей обычную книгу. AlReader открывается в полноэкранном режиме; текст разделен на две страницы, похожие на старые бумажные листы. Снизу отображается процент прочтения, номер страницы и полоса прокрутки. Панель управления всплывает при перемещении курсора в верхнюю часть экрана. В обычном режиме текст не копируется — для этого нужно задействовать инструмент выделения. Страницы можно поворачивать в любую сторону, что будет удобно при вертикальном положении монитора. Также доступен автоскроллинг в виде идущей сверху вниз полосы, затирающей содержимое предыдущих страниц. Присутствует оглавление, имеется возможность поставить закладки на необходимые места в книге. Еще одна дополнительная функция — сохранение книг в различных форматах (txt, pdb, html). Программа обладает огромным количеством настроек, позволяющих изменить буквально каждую деталь интерфейса и отображения текста — от набора кнопок на панели управления до стиля выделения каждого элемента: подзаголовков, стихов, первой буквы абзаца и т.д.

Интерфейс программы AlReader

CoolReader. Данная программа доступна на платформах Windows и Linux, а также на мобильных устройствах под управлением Android. Она не имеет «книжного» интерфейса и по умолчанию заставляет глаза напрягаться: фон страницы — белый, текст мелкий и сливающийся, хотя и разделен на две страницы. Над левым листом отображается имя автора, над правым — название произведения и количество страниц. Выше панели дополнительных кнопок присутствует стандартная строка управления, позволяющая привычным образом пользоваться программой (в частности, открыть книгу обычным способом через проводник Windows, а не с помощью встроенного файлового навигатора, как в других программах для чтения с экрана). Другие преимущества — поддержка «горячих» клавиш, возможность выделить текст без активации специального режима, удобные кнопки увеличения и уменьшения шрифта на панели управления. Функции просмотра оглавления, поиска, поворота страницы, добавления закладок также присутствуют. Параметры программы, как и в AlReader, позволяют многое: настроить окно, стиль страницы и текста, изменить таблицу стилей для FB2-элементов. В последнем случае возможности CoolReader вообще чрезвычайно широки — редактируется более десяти параметров для каждого из тринадцати элементов.

FBReader. Это наиболее кроссплатформенная «читалка» из всех: присутствуют версии для Windows, Mac и Linux, а также многочисленных мобильных устройств (Android, Symbian и других, однако iOS в это список не входит). Она выглядит достаточно приятно и имеет несколько отличительных особенностей. Текст здесь отображается полотном, а справа находится стандартная полоса прокрутки. Книги можно читать только после их добавления во встроенную библиотеку программы, где они разделены по авторам и категориям. Программа интегрирована с популярными сетевыми библиотеками: Feedbooks OPDS Catalog, Каталог LitRes, ManyBooks Catalog, Shucang Catalog, Smashwords, откуда вы можете напрямую закачивать файлы для чтения. В плане управления чтением возможности FBReader довольно ограниченны: можно просмотреть оглавление, выполнить поиск, узнать информацию о книге, повернуть страницу. Остальное изменяется в настройках, которые также достаточно обширны и включают в себя как параметры работы программы, так и формат отображения. Однако той степени скрупулезного редактирования стилей здесь нет — утилита рассчитана на людей, не любящих дотошно разбираться в настройках.


Итоги

В данной статье мы рассмотрели полный перечень вопросов, связанных с использованием электронных книг в нашем «национальном» формате FictionBook: где их скачать, как организовать в библиотеку на компьютере, с помощью каких программ читать. Информацию, связанную с самостоятельной подготовкой и редактированием FB2-книг, вы можете найти в официальном wiki-сообществе данного формата по адресу fictionbook.org. Рекомендуем вам приобщаться к чтению!

Обзор процессорного кулера Thermaltake Frío Advanced


Как мы с вами помним, в середине 2010 года компания Thermaltake Technology Co., Ltd. выпустила довольно неплохой кулер Frío — модель пусть и не снискавшую популярность, как это в своё время удалось «Большому Тайфуну», но обладавшую весьма высоким уровнем эффективности (и шума, стоит добавить справедливости ради). Следом довольно быстро появилась усиленная модель для оверклокинга FríoOCK, а совсем недавно компания представила экстремальную версию «заморозки» — кулер Frío Extreme.

Практически одновременно с ней вышел и вариант Advanced, отличающийся наиболее низкой среди Frío-кулеров стоимостью. Действительно, конструкция его радиатора очень проста, основана на дешёвой в производстве технологии прямого контакта и не имеет каких-либо оригинальных технических решений. Вместе с этим, Frío Advanced оснащён сразу двумя вентиляторами, полным набором креплений для всех современных платформ и привлекательно выглядит. Остаётся только узнать, сколь эффективен этот кулер и каков его уровень шума. Об этом мы вам сегодня и расскажем.

Упаковка и комплектация

Система охлаждения запечатана в легко узнаваемую по оформлению коробку с изображением кулера на лицевой стороне и подробными спецификациями на одной из боковых.

Внешнюю оболочку из плотного картона дополняет внутренняя вставка из вспененного полиэтилена, в которой и зафиксирован сам кулер. Сверху неё размещена маленькая коробочка с аксессуарами, в числе которых есть всё необходимое для установки системы охлаждения на любую современную платформу.

Термопаста Thermaltake и подробные пошаговые инструкции по сборке дополняют и без того исчерпывающий комплект.

Рекомендованная стоимость Frío Advanced составляет 58,99 доллара США. Кулер выпускается в Китае, и на него предоставляется трёхлетняя гарантия.

Особенности конструкции

Прежде всего хотелось бы отметить, что Thermaltake Frío Advanced довольно красивый кулер, и в первую очередь из-за двух вентиляторов с чёрными рамками и ярко-красными крыльчатками, контрастирующими друг с другом, и полупрозрачной пластиковой крышки сверху радиатора с логотипом Thermaltake:

Несмотря на кажущуюся громоздкость, его вес сравнительно невелик и составляет 954 грамма. Размеры новинки также не отпугивают потенциальных покупателей, поскольку равны 159,2х130,6х122 мм.

Продолжая осмотр Frío Advanced, нельзя не заметить, что его радиатор практически полностью скрыт под пластиковыми «доспехами» в виде вентиляторов, их рамок и верхней накладки.
Лишь боковые стороны и нижняя часть радиатора полуоткрыты.

Снимается всё это дело очень просто, и уже через несколько секунд можно изучить радиатор Frío Advanced:

Как мы уже упоминали выше, в нём нет никаких уникальных технических решений. Это обычная «башня» из 41 алюминиевой пластины толщиной 0,5 мм, которые нанизаны на пять медных тепловых трубок диаметром 6 мм с межрёберным расстоянием 2,2 мм. Контакт пластин и тепловых трубок выполнен довольно интересным способом — не опрессовкой или пайкой, а своеобразным двусторонним обжатием:

Сомневаемся, что такой способ контакта позволит обеспечить более эффективный теплообмен между трубками и пластинами, чем сплошная опрессовка или тем более пайка.

Тепловые трубки пронизывают рёбра радиатора со смещением относительно друг друга.

Это наиболее часто встречающееся в процессорных кулерах башенной конструкции решение позволяет более равномерно распределять тепловой поток по рёбрам и избежать изгиба трубок при их выходе из основания.

Само основание выполнено по технологии прямого контакта, где 1,5-мм зазоры между трубками заполнены алюминиевой вставкой:


Как видим, качество его обработки вполне типично для прямоконтактных оснований, следы от фрезы хоть и видны невооружённым глазом, но тактильно не ощущаются. Основание ровное — отпечатки получились полноценными и равномерными:

На большом по площади теплораспределителе процессора конструктива LGA2011 в теплообмене участвуют все шесть тепловых трубок. Такая же ситуация будет и с процессорами AMD. А вот на более скромных по площади процессорах Intel конструктива LGA1155 крайние тепловые трубки могут касаться теплораспределителя лишь наполовину.

Thermaltake Frío Advanced оснащается двумя семилопастными 130-мм вентиляторами, установленными на радиаторе по схеме «вдув-выдув» в специальных пластиковых рамках с боковыми защёлками.

При необходимости эти вентиляторы можно будет поменять на альтернативные типоразмера 120х120 мм и любой толщины, поскольку крепёжные отверстия совпадают. Скорость вращения вентиляторов синхронно регулируется методом широтно-импульсном модуляции (PWM) в диапазоне от 800 до 2000 об/мин. При этом вентиляторы на максимальной скорости генерируют воздушный поток объёмом 88,77 CFM и шумят на 44 дБА.

Подшипник скольжения, на котором они основаны, должен прослужить не менее 50000 часов, или 5,7 лет непрерывной работы. Максимальное энергопотребление вентилятора заявлено на уровне 6 Вт, а стартовое напряжение — 6 В. По результатам наших измерений, вентиляторы стартовали уже с 4,9 В и потребляли не более 3,8 Вт. Добавим, что длина кабелей вентиляторов составляет 450 мм.

Поддерживаемые платформы и установка

Thermaltake Frío Advanced можно установить на любую современную платформу, включая LGA2011. Пошаговая инструкция по установке выложена на официальном сайте, а мы познакомимся с этой процедурой на примере платформы с разъёмом LGA2011.

Установка радиатора на материнскую плату осуществляется в три этапа: на первом к его основанию приворачиваются специальные крепления с подпружиненными винтами.

Второй включает в себя оснащение процессорного разъёма втулками с двусторонней резьбой и закреплением на них двух стальных направляющих.

На третьем, завершающем этапе радиатор устанавливается на процессор и равномерно притягивается к нему винтами.

Про необходимость нанесения термопасты мы уже не упоминаем, это само собой разумеющееся. После установки радиатора остаётся только навесить на него вентиляторы, защёлкнув их пластиковые рамки за боковые стороны радиатора.

Расстояние от нижнего края вентиляторов, располагающегося ниже самого радиатора, до материнской платы составляет примерно 40 мм, чего вполне достаточно для обеспечения совместимости Frío Advanced с радиаторами на силовых элементах в околосокетном пространстве и невысокими теплораспределителями на модулях оперативной памяти.

Высота установленного на материнскую плату кулера составляет 166 мм, поэтому он сможет разместиться даже в сравнительно узких ATX-корпусах системных блоков.

Nikon Coolpix P510 — суперзум с GPS


Так, что нужно для хорошего суперзума? Объектив с высокой кратностью трансфокации, удобный прочный корпус, поворотный дисплей... По вкусу добавляем видоискатель и съемку Full HD-видео, досыпаем точной автоматики... Ах, да, сверху изюминку — GPS-приемник. Готово! А теперь пробуем, что вышло у Nikon, попытавшейся совместить все это в фотоаппарате Coolpix P510
Оглавление

Суперзум — именно так можно назвать новинку от Nikon, Coolpix P510. Шутка ли, кратность оптической трансфокации равняется 42! На самом деле, если быть уж совсем точным, то 41,66, но производитель решил на такие мелочи не размениваться и немного округлил. Поражает не только кратность трансфокации, но и максимальное фокусное расстояние — наконец взята психологическая планка в 1000 мм (в эквиваленте для 35-мм камер), тогда как предшествующая камера, модель P500, могла похвастаться объективом с максимальным фокусным расстоянием «лишь» в 810 мм. Однако и это не все изменения — в новинке появился GPS-модуль. P510 — это уже третий компакт компании Nikon, оборудованный модулем записи геотегов. Сразу стоит отметить, что покупатель не может выбрать модификацию P510 без GPS-приёмника.

Комплект поставки:
крышка объектива LC-CP24;
батарея EN-EL5;
ремень AN-CP21;
диск с ПО ViewNX2;
аудио/видеокабель EG-CP16;
сетевой блок питания EH-69P;
USB-кабель UC-E6.

Внешний вид и удобство использования

Первый беглый взгляд на камеру сразу выявил одну не совсем приятную особенность новинки — если раньше поверхность большинства корпусных панелей была матовая и даже шероховатая, то новинка заключена в глянцевый корпус, который быстро собирает отпечатки, да и царапину на нем оставить куда проще. Камера поставляется в трёх цветах (красный, серый и чёрный), и если на тестовом сером образце отпечатки можно проигнорировать, то поверхности чёрной модификации необходимо постоянно вытирать.

Немного изменился диск выбора режима съёмки, точнее перечень доступных режимов, круглая 4-позиционная клавиша стала вращающейся, а кнопка выбора режима протяжки теперь программируемая. Микрофоны сместились с верхней части на боковые поверхности вспышки, а видеоклавиша лишилась рычажка выбора режима видеосъёмки (высокое разрешение/высокая скорость потока кадров). В остальном внешность камеры такая же, как у предшественницы. Качество сборки высокое, недостатки обнаружить не удалось. При попытках скручивания корпус не издаёт никаких звуков.

OCZ Octane: твердый терабайт


После действующего флагмана OCZ, Vertex 4, мы добрались до его младшего родственника, Octane. Он стоит дешевле и отличается колоссальными объемами — вплоть до терабайта. Посмотрим, какова разница между двумя поколениями платформы Indilinx Everest
Оглавление

Предыстория появления накопителей Vertex 4 и Octane уже известна. В прошлом году OCZ заполучила собственного разработчика NAND-контроллеров, компанию Indilinx. И вот первые плоды сделки. В основе Octane и Vertex 4 лежат родственные контроллеры: Indilinx Everest и Everest 2. По информации от OCZ, работа над платформой Everest началась еще до поглощения Indilinx, а Everest 2 — версия, от начала и до конца созданная под контролем OCZ.

На самом деле, как Everest, так и Everest 2 представляют собой перемаркированные чипы Mavell, однако с эксклюзивной прошивкой от OCZ. Everest 2 также работает на более высокой тактовой частоте (400 против 333 МГц) и содержит некоторые архитектурные улучшения. О самой архитектуре нет подробной информации. Известно лишь то, что контроллер восьмиканальный. Есть встроенный механизм шифрования данных по алгоритму AES.

По спецификациям между Vertex 4 и Octane есть большая разница. Модели Octane аналогичного объема заметно уступают Vertex 4 в скорости последовательного чтения/записи. А скорость произвольного доступа у Octane, увы, находится далеко за чертой, которую проводят как Vertex 4, так и приводы на SandForce SF-2281 и современные SSD-контроллеры Marvell 88SS9174 со стандартной прошивкой. Кроме того, как и у прочих SSD на Marvell, у Octane наблюдается перекос в сторону последовательного чтения в ущерб последовательной записи. Скорость записи (как последовательной, так и произвольной), что также характерно для Marvell, зависит от объема накопителя, и если версии на 256 Гбайт — 1 Тбайт не сильно различаются между собой, то версия на 128 Гбайт в полной мере страдает от этой особенности.

В итоге по сравнению с Vertex 4 Octane представляет собой SSD с компромиссными (но все еще неплохими) характеристиками, который должен брать объемом. И правда, Octane стал одной из первых моделей в форм-факторе 2,5 дюйма, которые добрались до отметки 1 Тбайт, а по части доступности — практически единственной, которую можно купить сейчас в российской рознице. Цена вопроса — 90 тыс. рублей.

Модель на 512 Гбайт также довольно дорогая: 23–25 тыс. рублей в московских интернет-магазинах. Это нисколько не дешевле, чем Vertex 4. Именно ее нам и предстоит протестировать. А вот версии объемом 128–256 Гбайт стоят около 4 и 8 тысяч соответственно, что позволяет сэкономить тысячу-две по сравнению с аналогичными Vertex 4.

В отличие от прочих потребительских SSD от OCZ, Octane упакован не в привычную картонную коробку, а в пластиковый «конверт». Весь комплект поставки — бумажная инструкция и наклейка.

Конструкция корпуса стандартная для OCZ: пластиковый бокс с металлической задней стенкой.

Несмотря на принадлежность к бюджетному классу, Octane комплектуется синхронными микросхемами Intel, произведенными по техпроцессу 25 нм. В нашем образце используются 16 чипов с четырьмя NAND-устройствами в каждом. Помимо них, на плате распаяны еще восемь микросхем, с помощью которых осуществляется чередование NAND-устройств на каналах контроллера.

Две микросхемы DDR3 SDRAM на обеих сторонах платы составляют буфер объемом 512 Мбайт.